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Comment protéger son terrain sur Hexagone avec Lands ?

Campement temporaire, land permanent ou parcelle en ville : choisis la protection adaptée à ton installation et retrouve les commandes Lands propres à Hexagone.

GuideLandsConstruction

Pour protéger ton installation sur Hexagone, commence par choisir entre un campement temporaire, un land permanent indépendant et une parcelle dans une ville. Le plugin utilisé est Lands ; les conditions ci-dessous sont celles d’Hexagone, pas celles de tous les serveurs qui utilisent ce plugin.

Les claims délimitent des terrains et leurs permissions. Le grief est interdit par le règlement, mais une protection ne garantit pas l’absence de tout incident : choisis bien ton terrain et les personnes auxquelles tu accordes des droits.

1. Vérifier ton rang et le terrain

Termine les quatre ateliers de la Maison des arrivants puis franchis la sortie indiquée pour devenir Touriste. Tu peux alors construire sur les terrains autorisés et créer un campement temporaire.

Citoyen est gratuit après trente minutes de jeu actif via /rang. Ce rang permet de créer un land permanent ou d’acheter une parcelle à Riveclaire. Le guide débutant explique l’accueil et les premières étapes.

Avant de construire, consulte /lands map pour voir les claims autour de toi, et renseigne-toi si le terrain appartient à une ville. Une apparence vide ne vaut pas une autorisation de construire.

2. Camper pour préparer son installation

Au rang Touriste, place-toi dans le chunk autorisé que tu souhaites utiliser puis lance /lands createcamp <nom>, en remplaçant <nom> par le nom choisi.

  • Coût : gratuit.
  • Taille : un chunk, celui où tu te tiens.
  • Durée : trois jours, puis le campement et son claim expirent.

Cette solution permet de préparer une installation, pas de protéger un projet permanent. Prévois ton terrain durable avant l’expiration ; ne suppose pas que le campement se transforme automatiquement en ville.

3. Créer un land indépendant permanent

À partir de Citoyen, /lands create <nom> crée un land et son claim initial pour 125 Hx. Le territoire de départ est un carré de 3 × 3 chunks, avec un rayon d’un chunk autour de celui où tu te tiens.

Choisis l’emplacement avant la commande, en tenant compte des voisins et de l’espace nécessaire à ton projet. Ouvre ensuite /lands pour gérer les claims, les membres, les rôles et les zones.

Dans Lands, un land permanent est appelé « ville », même s’il n’appartient qu’à toi : sa création ne t’oblige pas à accueillir d’autres joueurs.

4. Acheter une parcelle à Riveclaire

Si tu préfères un quartier aménagé, une parcelle d’habitation à Riveclaire coûte 125 Hx dès Citoyen. Consulte les panneaux sur place pour choisir ta parcelle.

Riveclaire est desservie par la ligne 3, au premier quai à droite en entrant dans la gare de la Capitale, située en face de la Maison des arrivants.

Cet achat est distinct de /lands create : tu achètes un emplacement à Riveclaire, tu ne crées pas une nouvelle ville indépendante. Pour une autre ville, consulte sa fiche publique et ses conditions actuelles plutôt que d’appliquer les règles de Riveclaire partout.

5. Étendre et gérer son territoire

/lands claim ajoute à ton land (la « ville » sélectionnée dans Lands) le chunk où tu te trouves. La création du land comprend déjà le carré initial de 3 × 3 chunks ; les extensions sont payantes.

Le premier chunk supplémentaire coûte 50 Hx, puis le prix augmente de 10 Hx par chunk : 60, 70, 80, 90… jusqu’au plafond de 250 Hx par chunk. Vérifie ton budget avant une extension importante et consulte la documentation Villes et claims pour la gestion complète.

Aucun entretien automatique global n’est prélevé. Les éventuelles taxes internes d’une ville sont distinctes : renseigne-toi auprès de ses responsables avant de la rejoindre.

Les erreurs à éviter

  • Laisser un projet durable dépendre d’un campement qui expire.
  • Confondre l’achat d’une parcelle avec la création d’un land indépendant.
  • Utiliser une commande trouvée dans un guide générique sans vérifier les conditions d’Hexagone.
  • Donner des permissions sans comprendre le rôle concerné.
  • Supposer qu’une ville recrute parce qu’elle apparaît dans la liste.

Prochaine étape : compare les options sur Villes et claims, choisis un terrain autorisé et vérifie tes permissions avant de commencer les grandes constructions.